miercuri, 21 ianuarie 2015


A calatori este pentru cei tineri o parte a educatiei, pentru cei varstnici, parte a experientei!!






“Informatica restabileşte nu numai unitatea matematicilor pure şi a celor aplicate, a tehnicilor concrete şi a matematicilor abstracte, dar şi cea a ştiinţelor naturii, ale omului şi ale societăţii. Reabilitează conceptele de abstract şi de formal şi împacă arta cu ştiinţa, nu numai în sufletul omului de ştiinţă, unde erau întotdeauna impacate, ci si in filosofarea lor.”
Gr.C.Moisil(1906-1973)

sâmbătă, 3 ianuarie 2015

http://www.elearning.ro/insoft-lanseaza-eduplus-aplicatie-educationala-interactiva-pentru-elevii-din-ciclul-primar 
EduPlus pentru iPad este o aplicatie educationala moderna si interactiva de tip mobile Learning, disponibila in App Store. Aplicatia a fost dezvoltata pe baza celor mai actuale principii de eLearning si adaptata pentru a fi utilizata cu succes pe dispozitive mobile. EduPlus ofera o gama variata de activitati si resurse educationale pe care elevii le pot parcurge oriunde si oricand, direct de pe iPad.
Activitatile digitale puse la dispozitia celor mici sunt grupate pe discipline: comunicare in limba romana –clasa I, matematica si explorarea mediului – clasa I si clasa a II-a. Se pot descarca gratuit, primele doua module din fiecare disciplina, restul resurselor fiind disponibile contra cost. Odata descarcate, activitatile digitale pot fi accesate si offline.
Fiecare modul contine intre 17 si 30 de activitati de invatare, care tin cont de particularitatile de varsta ale elevilor. Pe parcursul activitatilor, elevii beneficiaza de asistenta din partea unor personaje simpatice – Edi, Ana si Andi, care le vor deveni treptat cei mai buni prieteni. Activitatile, animatiile, jocurile, testele si prezentarile sunt intuitive si respecta in totalitate programa scolara in vigoare.
Aplicatia EduPlus pentru iPad ii ajuta pe elevii din ciclul primar sa inteleaga si sa aprofundeze materii diverse, prin interactivitate si joc. Cu EduPlus, lectiile devin mai placute si mai interesante datorita continutului digital complex si jocurilor educationale interactive. Principalul scop al activitatilor digitale este de a forma abilitatile si competentele prevazute in programa scolara aprobata de Ministerul Educatiei”, a declarat Florin Burcea, Director departament eLearning, INSOFT Development & Consulting.
Prin parcurgerea activitatilor educationale, elevii devin mai motivati sa invete si acumuleaza usor noi cunostinte. Designul atractiv contribuie in egala masura la stimularea curiozitatii iar sunetele si imaginile vii atrag atentia elevului asupra informatiilor importante. Astfel, copiii vor asimila mai usor informatiile utile si vor putea aprofunda materiile de studiu prin interactivitate si joc.



joi, 18 decembrie 2014

"Deşi avantajele utilizării TIC în educaţie sunt numeroase, elevul nu trebuie transformat într-un “robot” care să ştie doar să folosească calculatorul. El trebuie să realizeze atunci când este posibil experimentele reale, deoarece îi dezvoltă spiritul de observaţie, capacitatea de concentrare, răbdarea, atenţia, abilităţile practice.
De asemenea, educaţia nu se realizează numai prin simpla dezvoltare intelectuală. Tot atât de importantă este şi necesitatea educaţiei pentru viată, tot ceea ce generează interes şi cunoaştere. Deci nu se poate pune problema înlocuirii profesorului cu calculatorul. Acesta trebuie utilizat doar pentru optimizarea procesului instructiv-educativ, în anumite etape. Deoarece softul educaţional nu poate răspunde tuturor întrebărilor neprevăzute ale elevilor, profesorul va deţine întotdeauna cel mai important rol în educaţie!"

Technology in Education

"The rapid and constant pace of change in technology is creating both opportunities and challenges for schools.
The opportunities include greater access to rich, multimedia content, the increasing use of online coursetaking to offer classes not otherwise available, the widespread availability of mobile computing devices that can access the Internet, the expanding role of social networking tools for learning and professional development, and the growing interest in the power of digital games for more personalized learning.
At the same time, the pace of change creates significant challenges for schools. To begin with, schools are forever playing technological catch up as digital innovations emerge that require upgrading schools’ technological infrastructure and building new professional development programs. Some schools have been adept at keeping up with those changes, while many others are falling far behind, creating a digital divide based largely on the quality of educational technology, rather than just simple access to the Internet.
The rapid evolution of educational technologies also makes it increasingly challenging to determine what works best. Longitudinal research that takes years to do risks being irrelevant by the time it is completed because of shifts in the technological landscape. The iPad, for instance, became popular in schools soon after it was released and well before any research could be conducted about its educational effectiveness.
Following is a look at some of the hottest issues and trends in educational technology and how they are creating opportunities and challenges for K-12 schools."
Source: http://www.edweek.org/ew/issues/technology-in-education/